Spiel und Krieg sind seit je her zwei Seiten einer Medaille. Wieso Gamer prädestiniert für eine Militärlaufbahn sind und warum „Fortnite“-Spieler auch israelische Kampfpanzer steuern können.
Več na: https://www.welt.de/kultur/plus6915ef4058d2cfb625f5b0bb/gamification-ist-der-donbass-noch-schlachtfeld-oder-schon-spielfeld.html
nazaj